Все о файлах EXR
профессиональный формат изображения HDR, используемый в киноиндустрии
Файлы EXR — это графические файлы с очень широким набором функций, которые используются, в частности, в киноиндустрии. Формат EXR был разработан в 1999 году компанией Industrial Light & Magic (ILM) — студией, создавшей спецэффекты для фильмов «Звёздные войны», «Парк Юрского периода» и многих других проектов. В 2003 году он был выпущен в качестве открытого исходного кода [1] и с тех пор стал промышленным стандартом для высококачественных графических данных. Сегодня его поддерживает Academy Software Foundation (ASWF) [2].
Решающее отличие от распространенных форматов изображений, таких как JPEG или PNG: EXR сохраняет цветовые значения не в обычных 8 битах на канал (то есть 256 оттенков, что дает около 16,7 миллиона цветов, то есть TrueColor), а в виде 16- или 32-битных чисел с плавающей запятой. Это позволяет отображать диапазоны яркости и, следовательно, цвета, которые намного превосходят то, что может отобразить обычный монитор и даже HDR-монитор. Яркий источник света на изображении сохраняет всю информацию о себе так же, как и темная тень. Сначала это звучит абстрактно, но на практике имеет огромное значение. Только так можно впоследствии выполнять коррекцию экспозиции, композитинг и цветовую коррекцию без видимой потери качества. Подводя итог: для отображения такая глубина цвета не является обязательной, но она незаменима в качестве промежуточного этапа.
Типичные области применения
Классическая область применения EXR — это производство кино- и видеоэффектов. Рендер-движки, такие как Arnold, V-Ray или RenderMan, выводят свои результаты в формате EXR, поскольку этот формат позволяет объединить всю информацию о рендеринге, такую как цвет, глубина и маски, в одном файле. Программы для композитинга, такие как Nuke, Fusion или After Effects, считывают эти проходы и объединяют их в готовое изображение. EXR также широко используется в цветокоррекции (Digital Intermediate), поскольку позволяет впоследствии настраивать экспозицию и цвета без потери деталей в светлых и тёмных областях.
EXR столь же широко распространен в области 3D-рендеринга. Те, кто выполняет рендеринг в Cinema 4D, Blender или 3ds Max, часто выводят изображения в виде последовательности EXR.
Еще одним важным случаем применения являются карты окружения HDRI. Это сферические панорамы 360°, которые служат источником света в 3D-сценах. Поскольку EXR сохраняет реальные значения яркости (солнце на изображении может быть в тысячу раз ярче, чем тень рядом с ним), создается физически корректное освещение. Такие HDRI используются в игровых движках (Unreal, Unity), в архитектурной визуализации и при рендеринге продуктов.
EXR также используется в HDR-фотографии: несколько серий экспозиций можно объединить в один EXR-файл, который сохраняет полный динамический диапазон сцены. Однако здесь более распространен старый формат Radiance HDR или работа с RAW-файлами производителей камер.
Целесообразные целевые форматы при конвертации
| Целевой формат | Сценарий использования |
|---|---|
| PNG | Передача без потерь в 8/16 бит, если HDR не требуется. Хорошо подходит для масок и альфа-каналов. |
| TIFF | Профессиональный обмен в 16/32 бит. Поддерживает плавающие запятые и подходит для допечатной подготовки. |
| JPEG | Быстрый просмотр или отображение в Интернете. Динамический диапазон теряется (требуется тональная коррекция). |
Источники
[1] Wiki: OpenEXR
[2] github: OpenEXR
openexr.com — Техническое введение
nvidia developer — EXR
Конвертируйте, открывайте и редактируйте файлы EXR
Информация о файлах EXR
- Программное обеспечение для открытия файлов EXR
- Photoshop
- GIMP
- DaVinci Resolve
- Программное обеспечение для редактирования файлов EXR
- Photoshop
- GIMP
- DaVinci Resolve
- MIME-тип для EXR
- image/x-exr
Комментариев нет